梦的开始

那年我就读于浙江余姚一个普通的高中。这所高中已经数年没有出过一个大学生。而我的成绩也根本考不上大学。因为我的英语成绩实在是烂透了,就没有及格过。我不知道如果我没有上大学,之后的人生之路将何去何从。

转折有时不期而遇

高二时,班里转来一位新的英语老师,不漂亮但一看上去就很有智慧。她的英语课完全不一样,那种循循渐进的趣味化教学方式让我至今难以忘怀。一个月后的考试中,人生第一次英语及格!

高考后,我成功考入杭州大学数学系!

电脑技术将改变世界

在大学期间第一次接触计算机,让我完全着迷。同时也预感到电脑技术可能将对整个世界带来巨大的变革。

顺利毕业后,于1993年加入中科院下属希望电脑公司,于同年10月发布了中文操作系统UCDOS,最为辉煌时占据中国大陆市场97%的市场份额!

1998年,从希望电脑公司离开,同好友一起创建了联众游戏公司,开创了中国在线棋牌休闲游戏的先河。2004年韩国NHN集团收购了联众公司,同时也让我实现了财务自由,成为了一名天使投资人。

乐教乐学

2004年,经过深思熟虑之后,创立了北京乐教乐学公司,我决心用电脑技术改变学生的学习方式与行为,我要让游戏化学习在中国遍地开花。同时,也完成我心里的一个梦想。既然趣味化学习改变了我的一生,我也想改变更多的人一生!

历时4年研发,2008年,我们的第一款产品《一起学习乐园》终于面世。这款产品随后获得了中央电教馆的大力表扬,同时也在一年不到的时间收获了100余万的学生用户。

但对中国教育体制的疏忽导致了我们遭遇了越来越大的阻碍。老师、家长对待学生上网学习的态度,也让我们的乐观和期盼化为了泡影。2012年,我们陷入了困惑!

再次扬帆起航

当一个人或公司陷入困惑时,无非两种选择。退缩或再次前进!而我们选择了后者,我们坚信信息技术一定可以深入教育教学,并让她变得更好!

随后,我们放弃了原来的思路,将移动互联网技术与教育教学相结合。历时2年半,我们推出了全新的跨平台产品《乐教乐学》。它集人人通、日常教学、教学资源、游戏化学习、学校管理于一体,用全新的理念去服务于教育教学。

截止2016年8月,我们和全国50余个地市教育局开展相关的合作,注册用户1280万,日均活跃用户130万人,而且我们还在不停的加速进步中。

开创乐教乐学至今已十二余载,既已扬帆起航,又何惧风雨!

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